Arduino - Tone 庫

在本章中,我們將使用 Arduino Tone 庫。它只不過是一個 Arduino 庫,它可以在任何 Arduino 引腳上產生指定頻率(和 50%佔空比)的方波。可以選擇指定持續時間,否則波形將繼續,直到呼叫 stop() 函式。該引腳可以連線到壓電蜂鳴器或揚聲器以播放音調。

警告 - 請勿將引腳直接連線到任何音訊輸入。電壓遠高於標準線路電壓,可能會損壞音效卡輸入等。你可以使用分壓器降低電壓。

需要的元件

你將需要以下元件 -

  • 1×8 歐姆揚聲器
  • 1×1k 電阻
  • 1×Arduino UNO 板

程式

按照電路圖進行連線,如下圖所示。

Tone 庫連線

草圖

在你的計算機上開啟 Arduino IDE 軟體。用 Arduino 語言編碼將控制你的電路。單擊“新建”開啟新的草圖檔案。

草圖

要生成 pitches.h 檔案,請單擊序列監視器圖示正下方的按鈕,然後選擇“新建選項卡”,或使用 Ctrl + Shift + N.

新選項卡

然後貼上以下程式碼 -

/*************************************************
* Public Constants
*************************************************/

#define NOTE_B0 31
#define NOTE_C1 33
#define NOTE_CS1 35
#define NOTE_D1 37
#define NOTE_DS1 39
#define NOTE_E1 41
#define NOTE_F1 44
#define NOTE_FS1 46
#define NOTE_G1 49
#define NOTE_GS1 52
#define NOTE_A1 55
#define NOTE_AS1 58
#define NOTE_B1 62
#define NOTE_C2 65
#define NOTE_CS2 69
#define NOTE_D2 73
#define NOTE_DS2 78
#define NOTE_E2 82
#define NOTE_F2 87
#define NOTE_FS2 93
#define NOTE_G2 98
#define NOTE_GS2 104
#define NOTE_A2 110
#define NOTE_AS2 117
#define NOTE_B2 123
#define NOTE_C3 131
#define NOTE_CS3 139
#define NOTE_D3 147
#define NOTE_DS3 156
#define NOTE_E3 165
#define NOTE_F3 175
#define NOTE_FS3 185
#define NOTE_G3 196
#define NOTE_GS3 208
#define NOTE_A3 220
#define NOTE_AS3 233
#define NOTE_B3 247
#define NOTE_C4 262
#define NOTE_CS4 277
#define NOTE_D4 294
#define NOTE_DS4 311
#define NOTE_E4 330
#define NOTE_F4 349
#define NOTE_FS4 370
#define NOTE_G4 392
#define NOTE_GS4 415
#define NOTE_A4 440
#define NOTE_AS4 466
#define NOTE_B4 494
#define NOTE_C5 523
#define NOTE_CS5 554
#define NOTE_D5 587
#define NOTE_DS5 622
#define NOTE_E5 659
#define NOTE_F5 698
#define NOTE_FS5 740
#define NOTE_G5 784
#define NOTE_GS5 831
#define NOTE_A5 880
#define NOTE_AS5 932
#define NOTE_B5 988
#define NOTE_C6 1047
#define NOTE_CS6 1109
#define NOTE_D6 1175
#define NOTE_DS6 1245
#define NOTE_E6 1319
#define NOTE_F6 1397
#define NOTE_FS6 1480
#define NOTE_G6 1568
#define NOTE_GS6 1661
#define NOTE_A6 1760
#define NOTE_AS6 1865
#define NOTE_B6 1976
#define NOTE_C7 2093
#define NOTE_CS7 2217
#define NOTE_D7 2349
#define NOTE_DS7 2489
#define NOTE_E7 2637
#define NOTE_F7 2794
#define NOTE_FS7 2960
#define NOTE_G7 3136
#define NOTE_GS7 3322
#define NOTE_A7 3520
#define NOTE_AS7 3729
#define NOTE_B7 3951
#define NOTE_C8 4186
#define NOTE_CS8 4435
#define NOTE_D8 4699
#define NOTE_DS8 4978

將上面給出的程式碼儲存為 pitches.h

Arduino 程式碼

#include "pitches.h"
// notes in the melody:
int melody[] = {
NOTE_C4, NOTE_G3,NOTE_G3, NOTE_GS3, NOTE_G3,0, NOTE_B3, NOTE_C4};
// note durations: 4 = quarter note, 8 = eighth note, etc.:

int noteDurations[] = {
   4, 8, 8, 4,4,4,4,4 
};

void setup() {
   // iterate over the notes of the melody:
   for (int thisNote = 0; thisNote < 8; thisNote++) {
      // to calculate the note duration, take one second
      // divided by the note type.
      //e.g. quarter note = 1000 / 4, eighth note = 1000/8, etc.
      int noteDuration = 1000/noteDurations[thisNote];
      tone(8, melody[thisNote],noteDuration);
      //pause for the note's duration plus 30 ms:
      delay(noteDuration +30);
   }
}

void loop() {
   // no need to repeat the melody.
}

程式碼注意

程式碼使用額外的標頭檔案 pitches.h。此檔案包含典型音符的所有音高值。例如,NOTE_C4 是中間的 C. NOTE_FS4 是 F#,依此類推。這個程式最初是由 Brett Hagman 編寫的,他的作品是 tone() 命令的基礎。每當你想製作音符時,你會發現它很有用。

結果

你將聽到儲存在 pitches.h 檔案中的音符。