D3.js - Paths API

路徑用於繪製矩形,圓形,橢圓形,折線,多邊形,直線和曲線。SVG 路徑表示可以描邊,填充,用作剪下路徑或三者的任意組合的形狀輪廓。本章詳細介紹了 Paths API。

配置路徑

你可以使用下面的指令碼配置 Paths API。

<script src = "https://d3js.org/d3-path.v1.min.js"></script>
<script>

</script>

路徑 API 方法

一些最常用的 Paths API 方法簡要描述如下。

  • d3.path() - 此方法用於建立新路徑。

  • path.moveTo(x,y) - 此方法用於移動指定的 x 和 y 值。

  • path.closePath() - 此方法用於關閉當前路徑。

  • path.lineTo(x,y) - 此方法用於建立從當前點到定義的 x,y 值的線。

  • path.quadraticCurveTo(cpx,cpy,x,y) - 此方法用於繪製從當前點到指定點的二次曲線。

  • path.bezierCurveTo(cpx1,cpy1,cpx2,cpy2,x,y) - 此方法用於繪製從當前點到指定點的貝塞爾曲線。

  • path.arcTo(x1,y1,x2,y2,radius) - 此方法用於從當前點到指定點(x1,y1)繪製圓弧並結束指定點(x1,y1)之間的直線和(x2,y2)。

  • path.arc(x,y,radius,startAngle,endAngle [,anticlockwise]) - 此方法用於將圓弧繪製到指定的中心(x,y),半徑,startAngle 和 endAngle。如果逆時針值為真,則沿逆時針方向繪製圓弧,否則沿順時針方向繪製圓弧。

  • path.rect(x,y,w,h) - 此方法用於建立僅包含四個點(x,y),(x + w,y),(x + w,y + h)的新子路徑,(x,y + h)。通過這些由直線連線的四個點將子路徑標記為閉合。相當於 context.rect 並使用 SVG 的 lineto 命令。

  • path.toString() - 根據 SVG 的路徑資料規範返回此路徑的字串表示形式。

讓我們使用路徑 API 在 D3 中繪製一條簡單的線。建立一個網頁 linepath.html 並在其中新增以下更改。

<!DOCTYPE html>
<meta charset = "UTF-8">
   <head>
      <title>SVG path line Generator</title>
   </head>

   <style>
      path {
         fill: green;
         stroke: #aaa;
      }
   </style>
   
   <body>
      <svg width = "600" height = "100">
         <path transform = "translate(200, 0)" />
      </svg>
      
      <script src = "https://d3js.org/d3.v4.min.js"></script>
      <script>
         var data = [[0, 20], [50, 30], [100, 50], [200, 60], [300, 90]];
         var lineGenerator = d3.line();
         var pathString = lineGenerator(data);
         d3.select('path').attr('d', pathString);
      </script>
   </body>
</html>

現在,請求瀏覽器,我們將看到以下結果。