基于熔丝的光标

也称为基于注视的游标。如果我们将光标设置为基于熔丝,则如果用户注视实体一段时间,则光标将触发单击。想象一下激光绑在用户的头上,激光延伸到场景中。如果用户长时间盯着一个实体(即 fuseTimeout),则光标将触发一次点击。

基于熔丝的 VR 交互的优势在于它不需要除耳机之外的额外输入设备。基于熔丝的光标主要用于 Google Cardboard 应用程序。基于熔丝的交互的缺点是它需要用户转头。