通过 Raycaster 组件配置光标

光标建立在顶部并依赖于 raycaster 组件。如果我们想要自定义光标的光线投射部分,我们可以通过更改 raycaster 组件属性来完成。假设我们想要设置最大距离,不太频繁地检查交叉点,并设置可点击的对象:

<a-entity cursor raycaster="far: 20; interval: 1000; objects: .clickable"></a-entity>