使用 QTimer 在主執行緒上執行程式碼

void DispatchToMainThread(std::function<void()> callback)
{
    // any thread
    QTimer* timer = new QTimer();
    timer->moveToThread(qApp->thread());
    timer->setSingleShot(true);
    QObject::connect(timer, &QTimer::timeout, [=]()
    {
        // main thread
        callback();
        timer->deleteLater();
    });
    QMetaObject::invokeMethod(timer, "start", Qt::QueuedConnection, Q_ARG(int, 0));
}

當你需要從執行緒更新 UI 元素時,這非常有用。請記住回撥引用的任何內容的生命週期。

DispatchToMainThread([]
{
    // main thread
    // do UI work here
});

可以調整相同的程式碼以在執行 Qt 事件迴圈的任何執行緒上執行程式碼,從而實現簡單的分派機制。