生成一棵樹

以下方法可用於自然地生成樹(就好像它是從樹苗中生長出來的)進入世界。

boolean generateTree(Location loc, TreeType type);
boolean generateTree(Location loc, TreeType type, BlockChangeDelegate delegate);
  • 位置是你希望樹生成的位置
  • TreeType 是要生成的樹的型別,可以是以下之一

TreeType 列舉

型別 描述
相思 金合歡樹
大樹 常規樹,超高分枝
樺木 白樺樹
BROWN_MUSHROOM 大棕蘑菇; 高大的傘狀
CHORUS_PLANT 原產於 The End 的大型植物
COCOA_TREE 叢林樹與可可植物; 1 塊寬
DARK_OAK 黑櫟樹。
叢林 標準叢林樹; 4 個街區寬而高
JUNGLE_BUSH 在叢林中生長的小灌木叢
MEGA_REDWOOD 巨型紅木樹; 4 個街區寬而高
RED_MUSHROOM 大紅蘑菇; 又矮又胖
紅木 紅木樹,形狀像一棵松樹
SMALL_JUNGLE 較小的叢林樹; 1 塊寬
沼澤 沼澤樹(側面有葡萄藤)
TALL_BIRCH 高大的白樺樹
TALL_REDWOD 高大的紅木樹頂部只有幾片葉子
常規樹,沒有分支
  • 如果你希望類呼叫由於此方法而更改的每個塊,則可以使用委託

如果樹已成功生成,則兩個簽名都將返回 true,否則返回 false。