實體下降距離

實體下降距離是實體在沒有到達塊的情況下下降的距離。

它可用於計算墜落造成的不同傷害,或在大跌後啟用效果。

檢索下降距離

float distanceFell = entity.getFallingDistance();

設定下降距離

這可以用於模擬與真實距離不同的下降距離。Bukkit 將使用新的下降距離計算損傷。

entity.setFallingDistance(float distance);