遊標

游標是一個特定的應用程式 raycaster 元件 ,它

  • 收聽滑鼠點選和基於凝視的保險絲
  • 僅捕獲第一個相交的實體
  • 發出特殊滑鼠和懸停事件(例如,與滑鼠按下/向上/進入/離開相關)
  • 有更多的狀態徘徊。

當滑鼠單擊時,與游標相交的最近的可見實體(如果有)將發出單擊事件。請注意,游標元件僅應用光線投射行為。要為游標提供形狀或外觀,可以應用幾何和材質元件。

活動

事件 描述
click 如果點選當前相交的實體(無論是通過滑鼠還是通過保險絲),則在游標和相交實體上發射。
fusing 當基於熔絲的游標開始倒計時時,在游標和相交實體上發射。
mousedown 在 canvas 元素上的 mousedown 上的游標和相交實體(如果有)上發出。
mouseenter 當游標與實體相交時,在游標和相交實體(如果有)上發射。
mouseleave 當游標不再與先前相交的實體相交時,在游標和相交實體(如果有)上發射。
mouseup 在 canvas 元素上的 mouseup 上的游標和相交實體(如果有)上發出。