对象介绍

Object 是面向对象编程(OOP)中的基本模块。对象可以是变量,数据结构(如数组,映射等),甚至是函数或方法。在 OOP 中,我们模拟动物,车辆等现实世界的物体。

可以在类中定义对象,可以将其定义为对象的蓝图。然后我们可以创建该类的实例,我们称之为对象。我们可以在代码之后使用这些对象,它们的方法和变量。