安装或设置(Mac OS X)

概述

cocos2d-x 是一个开源的跨平台游戏引擎。它允许开发人员将 C++,Lua 和 Javascript 部署代码编写到 iOS,Android,Windows Phone,Mac OS X,Windows 桌面和 Linux 中。

必备条件

构建要求

  • Mac OS X 10.7 +,Xcode 4.6+
  • Windows 7 +,VS 2012+
  • Ubuntu 12.10 +,CMake 2.6+
  • Python 2.7.5
  • NDK,JDK,ANT(Android 开发)

运行时要求

  • 适用于 iPhone / iPad 游戏的 iOS 5.0+
  • 适用于 Android 游戏的 Android 2.3+
  • 用于 Windows Phone 游戏的 Windows Phone 8+
  • OS X v10.6 +适用于 Mac 游戏
  • 适用于 Windows 游戏的 Windows 7+

安装

下载以下所有内容

下载以上所有内容后,

  • 解压缩 Cocos2d-x
  • 安装 JDK。
  • 将 Android SDK 和 NDK 解压缩到相同的根位置。 (也许:〜/ AndroidDev)
  • 验证是否已安装 Python 2.7 并且可以访问。
  • 安装 Apache Ant 并验证它是否有效。

在 Cocos2d-x 目录中运行:

python setup.py

警告 :你不能使用〜符号。使用目录的完整路径。否则,脚本将因错误路径值而失败。

  • 现在它将要求 NDK_ROOT 路径。在这里,输入提取的 NDK 目录路径:

〜/ Android 的 NDK-r10e

  • SDK_ROOT 。在这里,输入 Android SDK 路径:

〜/ Android 的 SDK-的 MacOSX

  • ANT_ROOT 。在这里,输入 Apache ANT bin 路径:

〜/ Apache 的 ANT-1.9.6 / bin 中

设置上述环境变量后,运行:

source ~/.bash_profile

Vola,cocos2d-x 已在你的系统上成功安装。