EntityType

EntityType 枚举代表 Bukkit / Spigot 中的所有实体。

它的所有值都可以在下面找到。

描述
AREA_EFFECT_CLOUD N / A
ARMOR_STAND 具有用于放置武器/装甲的库存的机械实体。
箭头 箭射弹; 可能卡在地上。
蝙蝠 N / A
火焰 N / A
一艘地方船
CAVE_SPIDER N / A
N / A
COMPLEX_PART N / A
N / A
CREEPER N / A
DRAGON_FIREBALL 像 FIREBALL 一样,但有额外的效果
DROPPED_ITEM 搁在地上的物品。
飞鸡蛋。
ENDER_CRYSTAL N / A
ENDER_DRAGON N / A
ENDER_PEARL 飞翔的珍珠。
ENDER_SIGNAL 一个 ender 眼睛信号。
末影 N / A
ENDERMITE N / A
EXPERIENCE_ORB 经验宝珠。
FALLING_BLOCK 即将或即将下降的街区。
火球 一个飞行的大型火球,例如由 Ghast 抛出。
焰火 Firework 一旦启动,内部代表。
钓鱼钩 钓鱼线和浮子。
恶魂 N / A
巨人 N / A
监护人 N / A
N / A
铁巨人 N / A
ITEM_FRAME 墙上的项目框架。
LEASH_HITCH 附着在 fencepost 上的皮带。
闪电 一道闪电。
LINGERING_POTION 飞行挥之不去的药水
MAGMA_CUBE N / A
矿车 N / A
MINECART_CHEST N / A
MINECART_COMMAND N / A
MINECART_FURNACE N / A
MINECART_HOPPER N / A
MINECART_MOB_SPAWNER N / A
MINECART_TNT N / A
MUSHROOM_COW N / A
豹猫 N / A
绘画 在墙上的一幅画。
N / A
PIG_ZOMBIE N / A
PLAYER N / A
北极熊 N / A
PRIMED_TNT 即将爆炸的初级 TNT。
兔子 N / A
N / A
SHULKER N / A
SHULKER_BULLET SHULKER 发射子弹。
蠹虫 N / A
骨架 N / A
粘液 N / A
SMALL_FIREBALL 飞行的小火球,如 Blaze 或玩家抛出的火球。
雪球 飞雪球。
雪人 N / A
SPECTRAL_ARROW 与 TIPPED_ARROW 一样,但会对所有团队成员产生 PotionEffectType.GLOWING 效果。
蜘蛛 N / A
SPLASH_POTION 飞溅药水
乌贼 N / A
THROWN_EXP_BOTTLE 飞行体验瓶。
TIPPED_ARROW 像 ARROW 一样,但是在接触时使用了特定的药水。
未知 没有实体类的未知实体
村民 N / A
天气 N / A
巫婆 N / A
枯萎 N / A
WITHER_SKULL 飞行枯萎的头骨抛射物。
N / A
ZOMBIE N / A