EntityType
EntityType 枚举代表 Bukkit / Spigot 中的所有实体。
它的所有值都可以在下面找到。
| 值 | 描述 |
|---|---|
| AREA_EFFECT_CLOUD | N / A |
| ARMOR_STAND | 具有用于放置武器/装甲的库存的机械实体。 |
| 箭头 | 箭射弹; 可能卡在地上。 |
| 蝙蝠 | N / A |
| 火焰 | N / A |
| 船 | 一艘地方船 |
| CAVE_SPIDER | N / A |
| 鸡 | N / A |
| COMPLEX_PART | N / A |
| 牛 | N / A |
CREEPER |
N / A |
| DRAGON_FIREBALL | 像 FIREBALL 一样,但有额外的效果 |
| DROPPED_ITEM | 搁在地上的物品。 |
| 蛋 | 飞鸡蛋。 |
| ENDER_CRYSTAL | N / A |
| ENDER_DRAGON | N / A |
| ENDER_PEARL | 飞翔的珍珠。 |
| ENDER_SIGNAL | 一个 ender 眼睛信号。 |
| 末影 | N / A |
ENDERMITE |
N / A |
| EXPERIENCE_ORB | 经验宝珠。 |
| FALLING_BLOCK | 即将或即将下降的街区。 |
| 火球 | 一个飞行的大型火球,例如由 Ghast 抛出。 |
| 焰火 | Firework 一旦启动,内部代表。 |
| 钓鱼钩 | 钓鱼线和浮子。 |
| 恶魂 | N / A |
| 巨人 | N / A |
| 监护人 | N / A |
| 马 | N / A |
| 铁巨人 | N / A |
| ITEM_FRAME | 墙上的项目框架。 |
| LEASH_HITCH | 附着在 fencepost 上的皮带。 |
| 闪电 | 一道闪电。 |
| LINGERING_POTION | 飞行挥之不去的药水 |
| MAGMA_CUBE | N / A |
| 矿车 | N / A |
| MINECART_CHEST | N / A |
| MINECART_COMMAND | N / A |
| MINECART_FURNACE | N / A |
| MINECART_HOPPER | N / A |
| MINECART_MOB_SPAWNER | N / A |
| MINECART_TNT | N / A |
| MUSHROOM_COW | N / A |
| 豹猫 | N / A |
| 绘画 | 在墙上的一幅画。 |
| 猪 | N / A |
| PIG_ZOMBIE | N / A |
PLAYER |
N / A |
| 北极熊 | N / A |
| PRIMED_TNT | 即将爆炸的初级 TNT。 |
| 兔子 | N / A |
| 羊 | N / A |
SHULKER |
N / A |
| SHULKER_BULLET | SHULKER 发射子弹。 |
| 蠹虫 | N / A |
| 骨架 | N / A |
| 粘液 | N / A |
| SMALL_FIREBALL | 飞行的小火球,如 Blaze 或玩家抛出的火球。 |
| 雪球 | 飞雪球。 |
| 雪人 | N / A |
| SPECTRAL_ARROW | 与 TIPPED_ARROW 一样,但会对所有团队成员产生 PotionEffectType.GLOWING 效果。 |
| 蜘蛛 | N / A |
| SPLASH_POTION | 飞溅药水 |
| 乌贼 | N / A |
| THROWN_EXP_BOTTLE | 飞行体验瓶。 |
| TIPPED_ARROW | 像 ARROW 一样,但是在接触时使用了特定的药水。 |
| 未知 | 没有实体类的未知实体 |
| 村民 | N / A |
| 天气 | N / A |
| 巫婆 | N / A |
| 枯萎 | N / A |
| WITHER_SKULL | 飞行枯萎的头骨抛射物。 |
| 狼 | N / A |
ZOMBIE |
N / A |