聚光灯就像点光源,它们会根据材料的位置和距离影响材料,但聚光灯不是全方位的。它们主要向一个方向投射光,如蝙蝠信号。

<a-entity light="type: spot; angle: 45"></a-entity>
属性 描述 默认值
angle 聚光灯最大程度(以度为单位)。 60
decay 光线沿着光线的距离变暗的量。 1.0
distance 强度变为 0 的距离。如果距离为 0,则点光源不会随距离而衰减。 0.0
penumbra 由于半影而衰减的聚光锥的百分比。 0.0
target 现场应指向的元素。设置为 null 以按方向转换聚光灯,指向它的 -Z 轴。 null