固定大小的原始陣列矩陣(即 2D 原始陣列)
// A fixed size raw array matrix (that is, a 2D raw array).
#include <iostream>
#include <iomanip>
using namespace std;
auto `main()` -> int
{
int const n_rows = 3;
int const n_cols = 7;
int const m[n_rows][n_cols] = // A raw array matrix.
{
{ 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7 },
{ 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14 },
{ 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21 }
};
for( int y = 0; y < n_rows; ++y )
{
for( int x = 0; x < n_cols; ++x )
{
cout << setw( 4 ) << m[y][x]; // Note: do NOT use m[y,x]!
}
cout << '\n';
}
}
輸出:
1 2 3 4 5 6 7
8 9 10 11 12 13 14
15 16 17 18 19 20 21
C++不支援索引多維陣列的特殊語法。相反,這樣的陣列被視為一個陣列陣列(可能是陣列,依此類推),並且普通的單個索引符號 [
i
]
用於每個級別。在上面的示例中,m[y]
指的是 m
的行 y
,其中 y
是從零開始的索引。然後可以依次索引這一行,例如 m[y][x]
,它指的是行 y
的 第 9 項 - 或列。
即最後一個索引變化最快,並且在宣告中,此索引的範圍(此處是每行的列數)是指定的最後一個和最內部大小。
由於 C++不提供動態大小陣列的內建支援,除動態分配外,動態大小矩陣通常作為類實現。然後原始陣列矩陣索引符號 m[y][x]
有一些成本,要麼通過暴露實現(以便例如轉換矩陣的檢視實際上變得不可能),要麼通過從 operator[]
返回代理物件來增加一些開銷和輕微不便。因此,這種抽象的索引符號通常會在外觀和索引的順序上不同,例如 m(x,y)
或 m.at(x,y)
或 m.item(x,y)
。