Math.hypot

为了找到两点之间的距离,我们使用毕达哥拉斯来得到它们之间矢量分量的平方和的平方根。

var v1 = {x : 10, y :5};
var v2 = {x : 20, y : 10};
var x = v2.x - v1.x;
var y = v2.y - v1.y;
var distance = Math.sqrt(x * x + y * y); // 11.180339887498949

使用 ECMAScript 6 来了 Math.hypot,它做了同样的事情

var v1 = {x : 10, y :5}; 
var v2 = {x : 20, y : 10}; 
var x = v2.x - v1.x; 
var y = v2.y - v1.y;
var distance = Math.hypot(x,y); // 11.180339887498949

现在你不必持有临时变量来阻止代码变成乱七八糟的变量

var v1 = {x : 10, y :5};
var v2 = {x : 20, y : 10};
var distance = Math.hypot(v2.x - v1.x, v2.y - v1.y); // 11.180339887498949

Math.hypot 可以采用任意数量的尺寸

// find distance in 3D
var v1 = {x : 10, y : 5, z : 7};
var v2 = {x : 20, y : 10, z : 16};
var dist = Math.hypot(v2.x - v1.x, v2.y - v1.y, v2.z - v1.z); // 14.352700094407325

// find length of 11th dimensional vector
var v = [1,3,2,6,1,7,3,7,5,3,1]; 
var i = 0;
dist = Math.hypot(v[i++],v[i++],v[i++],v[i++],v[i++],v[i++],v[i++],v[i++],v[i++],v[i++],v[i++]);